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Review16

올드(2021) 영화명 : 올드(Old) 개봉 : 2021.8.18 장르 : 미스터리/공포/스릴러 등급 : 12세 이상 관람가 러닝타임 : 108분 줄거리 : 아침에는 아이, 오후에는 어른, 저녁에는 노인. 죽음은 시간의 문제다 출처 : https://movie.naver.com/movie/bi/mi/basic.naver?code=200065 올드 아침에는 아이오후에는 어른저녁에는 노인죽음은 시간의 문제다 movie.naver.com 줄거리가 신박해서 보고 싶었는데, 넷플릭스에 업로드된 걸 보고 바로 봤다! 이 영화는 이라는 원작을 영화화한 작품으로 M.나이트 샤말란이 각본과 감독을 맡았다. 디지털이 아닌 35mm 필름으로 촬영되었다고 한다. 아래의 글 부터는 스포일러가 포함되어 있습니다. 영화는 어쩌다 피서지로 여행을.. 2022. 5. 31.
닥터 스트레인지2:대혼돈의 멀티버스(2022)...의 모든 것! 영화명 : 닥터 스트레인지 : 대혼돈의 멀티버스 (Doctor Strange in the Multiverse of Madness) 개봉 : 2022.5.4 장르 : 액션/모험 등급 : 12세 이상 관람가 러닝타임 : 126분 줄거리 : 지금껏 본 적 없는 마블의 극한 상상력! 광기의 멀티버스가 깨어난다 끝없이 균열되는 차원과 뒤엉킨 시공간의 멀티버스가 열리며 오랜 동료들, 그리고 차원을 넘어 들어온 새로운 존재들을 맞닥뜨리게 된 ‘닥터 스트레인지’. 대혼돈 속, 그는 예상치 못한 극한의 적과 맞서 싸워야만 하는데… 출처 : https://movie.naver.com/movie/bi/mi/basic.naver?code=182016 마블 영화를 무척 좋아하고 베네딕트 컴버배치를 좋아하는 나에게 이번 닥터 스.. 2022. 5. 10.
서스페리아(2018) 영화명 : 서스페리아(Suspiria) 개봉 : 2019.05.16 장르 : 공포, 스릴러 등급 : 청소년 관람불가 러닝타임 : 152분 줄거리 : 마담 블랑의 무용 아카데미에 들어가기 위해 미국에서 베를린으로 찾아온 소녀 수지가 겪는 기이하고 놀라운 경험 (출처 : https://movie.naver.com/movie/bi/mi/basic.naver?code=151550#) 서스페리아 마담 블랑의 무용 아카데미에 들어가기 위해 미국에서 베를린으로 찾아온 소녀 수지그리고 그 곳에서 겪... movie.naver.com 본 블로그에서 리뷰하는 영화 서스페리아는 1977년에 개봉한 서스페리아1977의 리메이크작으로 루카 구아다니노 감독의 작품이다. 리메이크(Remake)란, 과거에 제작된 작품을 다시 만드는.. 2022. 4. 25.
Fine Motor Assessment in Upper Extremity Using Custom-Made Electronic Pegboard Test(2021) - 작성 중 Acharya, K. A., Bhat, S., Kanthi, M., & Rao, B. K. (2022). Fine motor assessment in upper extremity using custom-made electronic pegboard test. Journal of Medical Signals & Sensors, 12(1), 76. Abstract 소근육 테스트는 손가락, 손, 손목으로 작은 물체를 조작하는 것을 포함한다. 이 테스트는 가장 극한의 기능을 평가하는 필수적인 부분이다. Nine Hole Peg Test(NHPT)는 이런 테스트 중 하나로 엄지와 검지로 peg를 조작하는 능력을 평가하는 테스트다. 자연적인 손의 움직임과 가깝게 모사하고 흉내낼 수 있는 소근육 평가 도구로 발전할 필.. 2022. 4. 24.
Smart Toys Design Opportunities for Measuring Children’s Fine Motor Skills Development(2018) Mironcika, S., de Schipper, A., Brons, A., Toussaint, H., Kröse, B., & Schouten, B. (2018, March). Smart toys design opportunities for measuring children's fine motor skills development. In Proceedings of the Twelfth International Conference on Tangible, Embedded, and Embodied Interaction (pp. 349-356). Sensor-augmented toys 1) Tangible toys of tools that aim to train fine motor skills while pla.. 2022. 4. 12.
Studying the Role of Haptic Feedback on Virtual Embodiment in a Drawing Task(2021) Richard, G., Pietrzak, T., Argelaguet, F., Lécuyer, A., & Casiez, G. (2021). Studying the role of haptic feedback on virtual embodiment in a drawing task. Frontiers in Virtual Reality, 1, 28. Compared self-reported embodiment under three conditions Force Feedback : more ecological as it matched reality more closely, has significant superiority over the other two sensations. Vibrotactile Feedback.. 2022. 4. 12.
A visuo-haptic device-telemaque-increases kindergarten children's handwriting acquisition(2007) APAPalluel-Germain, Richard, et al. "A visuo-haptic device-telemaque-increases kindergarten children's handwriting acquisition." Second Joint EuroHaptics Conference and Symposium on Haptic Interfaces for Virtual Environment and Teleoperator Systems (WHC'07) . IEEE, 2007. Present Research 'Telemaque' increase the fluency of handwriting production of cursive letters Test Fluency was analysed by ki.. 2022. 4. 12.
Wearable Vibrotactile Haptic Device for Stiffness Discrimination during Virtual Interactions(2017) - 작성 중 Maereg, Andualem Tadesse, et al. "Wearable vibrotactile haptic device for stiffness discrimination during virtual interactions." Frontiers in Robotics and AI 4 (2017): 42. Abstarct 본 연구에서 가상의 물체와 interaction을 하는 동안 강도 인식에 대해 cost effective, wireless, wearable한 vibrotactile haptic device의 발전에 대해 이야기한다. Experimental setup은 5개의 vibrotactile actuator가 있는 haptic device, Oculus Rift Head Mounted Displ.. 2022. 4. 11.
The Effect of the Electronic Devices on Children(2019) Ali, Ahmed H., et al. "The effect of the electronic devices on children." Journal of Physics: Conference Series. Vol. 1178. No. 1. IOP Publishing, 2019. Abstract 교실과 가정에서 다른 목적의 기술 사용은 매일 더욱 눈에 띈다. 그건 교사와 부모로 하여금 짧은 시간에 더 많은 정보를 과거에 가능했던 것 보다 더 pass하는 것을 가능케 한다. 요즘 아이들은 스마트폰이나 손에 들 수 있는 기기를 더 자주 사용한다. 이건 이런 기기가 아이들의 건강과 삶에 미치는 영향에 대한 걱정을 증가시킨다. 이 연구는 전자 기기 사용 시간에 따른 취학 아동의 그룹의 과학 level과의 관계에 대한 .. 2022. 4. 4.
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